楔子(1 / 2)

姜糖是个回避依恋型人格,不喜欢和人打交道,即使她在朋友中口碑不错,尤其不喜欢人与人之间的亲密关系,她总觉得会被背叛,索性一开始就不建立这种关系。父母亲从小疏于对她的爱护,她很小就已经独立自主,她喜欢一个人待在家里,不喜欢旁人突然而来的问候,也不喜欢跟着长辈去宴席,逢年过节要是不走亲戚串门就更好了,一个人待在家里看着窗外漫天烟火,对姜糖来说比和长辈待在一起更自在。

父母对她的放养式教育,她早就习惯了,毕竟总有一些人是比她更重要的,她也不需要那些关心,或许多给点生活费她会更高兴。

毕业以后,姜糖做着一份她不怎么喜欢的工作,拿着微薄的薪水,她一直很想攒钱养一只小猫,但是自身的经济水平还不支持她,她希望她的小猫能健康快乐衣食无忧的长大。

高中同学突然发来消息,还是和姜糖关系不错的同学,问她想不想参与一项游戏测试,他们公司新推出的全息游戏。姜糖平时爱玩的游戏不少,仔细询问过后,觉得这个项目不错,最重要的是酬劳能够让她养活自己的同时,还能领养并抚养一只小猫。

周一到了同学公司被她带到会议室里,里面还坐着许多和她一样受邀来参加游戏测试的,公司具体和他们讲解了项目的内容流程以及操作,接着分发了合同,大家都没什么异议就签了字,带走自己的那份合同,姜糖和同学打了招呼,同学叫住她:“姜糖,我记得你会两下子的是吧?”

姜糖有些惊讶,“你居然知道吗?”“那可不是,你那几下当年可让人羡慕了!悄悄告诉你,测试表现优秀的人,可能会签下次的测试的合同。加油啊!我信你,肯定会在测试中赢的!”

谢过同学的鼓励,姜糖回家点了外卖,再仔细看了一遍合同,“参与者如果碰到重大游戏bug,应立即提交给工作人员处理,工作人员将会暂停游戏进行修复……不是差不多完成了吗?还会有重大bug吗?”

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终于等到了测试的那一天,姜糖和许多人一起进入了测试的游戏舱里面。

进入游戏,按照记忆中记下的操作,打开菜单查看游戏背景设定,是当下很热门的末日丧尸。

姜糖的设定只是一个路人,没有太多的限制设定,所以她自己可发挥的空间很大,测试合同还提到,基于游戏设定,玩家不可以随意崩坏人物设定,违反者立即踢出测试。

测试进行的很顺利,姜糖的身手不错,在丧尸世界组了一个小队,负责在前边解决丧尸。他们小队分工明确,指挥有条不紊,不贪心也不浪费精力,他们理所应当的成为了这次测试的佼佼者。

测试主管很满意他们小队的测试数据,测试结束的时候,留了他们小队的人洽谈下次游戏测试的合作,有几个人拒绝了,他们不缺钱只是来这里体验一下,最前沿的游戏环境,姜糖和剩下的几个人同意参与下次的测试,没别的,酬劳很丰厚,姜糖没理由拒绝,她已经辞掉了原先的工作了。

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这一次是有吸血鬼,吸血鬼猎人的世界。可能是为了沉浸式体验,这次游戏背景除了非必要的自身设定,其他的都需要玩家自己去解锁。中心管控系统还有个代号“祂”。

祂“宽宏大量”地告诉他们,这次的身份是随机的。

吸血鬼:各方面能力超越人类,但有一个弱点,心脏。如果被吸血鬼猎人毁掉心脏,吸血鬼会立刻灰飞烟灭。

吸血鬼猎人:吸血鬼敌对阵营,能力略高于人类,但没达到吸血鬼超自然的状态。保护人类不受吸血鬼伤害,不能伤害人类,违反者立即出局。

人类:无特殊能力,可以为吸血鬼提供鲜血,相对中立阵营,但后面可加入别的阵营。

特殊说明:吸血鬼只能选择人类的鲜血作为食物,如果喝下吸血鬼猎人的鲜血会暂时失去吸血鬼的能力变得和人类一样。

许多人看到规则后几乎都期望自己是吸血鬼猎人,虽然吸血鬼很强,但是吸血鬼猎人除了伤害人类,出局的可能性不大。人类这个设定一看就很弱,所以在这个游戏里中立者应该不会存在的。但还是有小部分不愿意在游戏里喝血也不愿意打架的人想做人类。

而且吸血鬼猎人保护人类的话,人类可以加入猎人阵营,这样胜算也更大。

姜糖面前的浮空屏幕开始滚动,最后定格在了吸血鬼猎人那一栏,她松口气,幸好是猎人。

要是人类的话,可能会被别的阵营威胁,她不喜欢被人威胁,吸血鬼又不能坐以待毙肯定要挑起斗争的,还是猎人好,她要是偷懒的话也没人知道吧。

上次的游戏测试强度拉满,她杀丧尸杀得精疲力尽,回头还要小心别的人类小队的设计,这次让她偷懒摆烂应该也没事吧?她扫了一眼周围的人,她