第一千二百零九章命运部件与称号(2 / 3)

想到这里,他把心神沉浸在储物格当中,优先看向那两个命运部件。

璀璨的金色字幕浮现,攻略模块的提示还是一如既往的显眼。

命运驱动轴(未知)

品质:未知主宰命运的驱动轴,能够让某些东西恢复运转效果:未知  (命运十二部件之一,全部集齐后拥有修正世界的力量)

命运螺丝(未知)

品质:未知主宰命运的螺丝,能够让某些东西恢复运转效果:未知  (命运十二部件之一,共有十二枚螺丝)

这么看来,还真是个齿轮箱。

目前,命运十二部件中有八个都在宗慎手中。

分别是:

命运齿轮命运齿轴命运齿键命运转轮命运框架命运小齿命运驱动轴命运螺丝  除去萨兰德苏丹国的那个部件外。

还有三个部件仍未出世。

这些信息都是通过攻略模块确认过的。

不同于王国之心碎片所担负的建国任务。

命运部件显然蕴藏着更深层次的意义。

先不想这些有的没的,尽量收集吧。

至于那个落入萨兰德苏丹国的命运部件,他迟早会去取回来。

仔细的收好所有命运部件。

宗慎把注意力转移到了这两个铂金横幅所给予的唯一称号奖励上。

这类称号往往会附带一些强大的技能和被动效果。

打开个人列表,看到了最新获得的那两个称号。

唯一称号:凡人之躯  一次性技能:吾本凡人(独一无二的超凡技能,仅能使用一次,发动后可强制性的驱逐所在次元的所有非已方、非本土诞生的神性单位与神灵,持续时间1秒10000年可选,发动时将会强制进入全域时停的调整状态)

被动效果:每次受到来自非中立或友善目标的神性伤害时将获得不等的可分配自由属性点微弱神力2点、弱等神力5点、中等神力12点、强大神力30点,同一目标每隔45秒仅能触发一次领主等级达到lv65之后,即可凭借此称号,获得一次参与凡人游戏的机会唯一称号:比肩神灵一次性技能:化身为神(选定一个敌意的非神灵目标,拟化出一枚威能等阶与对方一致的虚拟神格,并且掌握相等的规则领悟,凝聚同样的神火和虚拟神国,并获得永久性技能虚拟化身,该技能拥有固定的冷却时间和持续时间,每次发动后都将重新拥有这份虚拟神灵的力量  注:虚拟神灵的选定目标无法超过强大神等阶)

领主等级达到lv65之后,即可凭借此称号,获得一次进入到虚拟神界的机会  两个唯一称号都附带的特别的能力。

凡人之躯所附带的唯一技能名为吾本凡人。

单从名字上还看不出什么端倪来。

只有看过技能详情后,才会明白这个能力的强势之处。

技能本身的效果倒是不难理解。

那就是对所处次元世界强制性的驱逐所有神灵和神性相关的生灵。

而且还是非己方和非本土诞生的神灵。

具有极为明显的排它性。

驱逐效果的持续时间可以在1秒到10000年这个区间内进行调节。

在技能生效期间,外部神灵势力将无法对无尽大陆进行影响与干扰。

别看现在领主系统保护着无尽大陆,阻止了外部神灵的长驱直入。

但是却并没有彻底封死神灵干涉无尽大陆的渠道。

诸如信仰传播、投影降临、神力灌注等方式都能间接影响到无尽大陆的格局。

不过也不排除这是领主系统特意留下的“漏洞”,目的是为了增加竞争的难度与多样性。

但不论如何,吾本凡人这个唯一技能,都让宗慎拥有了一招反制外部神灵的底牌。

而且凡人之躯的称号还带有一个被动效果。

这个被动也很有些名堂。

只要受到敌对神灵或神性生灵的攻击就能获得不等的自由属性点,每隔45秒仅能触发一次。

前一个条件提高了想要以此刷属性的门槛。

比如让友善或中立的神灵对自己进行有限度的攻击,这就等于是刷属性了。

换成敌意目标为前置条件,想要刷起来就不容易了。

敌对者可不会留手,宗慎得时刻注意自己受击后不会被打死。

后一个条件则是降低了属性获得的上限。

假设当宗慎拥有强大神的力量后遭到那些半神或弱等神的围攻。

若是没有冷却时间,那就相当于是批量刷属性。

所以这两个限制让它的效果不会超纲。

同时又不至于脱离增益型被动效果的范畴。

而比肩神灵这个称号所附带的唯一技能就比较有意思了。

它的名字叫