坚持写设定的原因/相关说明(可跳过)(1 / 2)

上一本书由于设定中有关原文抄写片段过多,所以被导致下架。

觉得我虽然承认这会有一些麻烦,但并不准备修改。只是相较于抄写原文,我打算多做一些自己的理解。

因为在我看来overlord相较于他的故事情节,它的设定更加吸引我。

要知道overlord是dnd和日式rpg的结合,相较于dnd的理解条件更加简单,而他的角色扮演因素则在骨王身上体现的淋漓尽致。

同时,它还没有dnd中掷骰子的传统,可以说,对我这种喜欢玩角色扮演游戏的人来说是比dnd更好了解的东西。

另外为了写这书,我现在已经开始了解dnd的一些相关设定(只是暂时还没有钱买博德之门3)。

所以暂时还不会有太深入的dnd知识,不过,我打算以dnd为基础开始建设overlord游戏角色。

主角的职业等级为lv100

【唯一种族:夜魇

武僧·恶魔lv15

修行僧·恶魔lv10

气功大师·恶魔lv5

内气大师·恶魔lv10

外气大师·恶魔lv10

暗黑骑士·恶魔lv5

邪恶骑士·恶魔lv5

诅咒骑士·恶魔lv5

武装法师·恶魔lv10

战法师·恶魔lv10

战争领主·恶魔lv5

黑暗王子·恶魔lv5

世界冠军(约顿海姆)lv5】

首先,这个职业搭配就很不符合dnd的标准,不过我还是决定这么设置。

这原因之后文章会出现,也可能会有人知道,不过这都不重要。

前面的是职业名,比如武僧,外气大师,内气大师之类的。都属于武僧的正常职业,后面的恶魔后缀则是补充。

在异世界或者说overlord中,后缀是某种职业一种特殊的说明。这表明该职业的拥有者在这一方面会有特殊的效果。

比如圣骑士·天才(在升级或者技能获取方面有加成);死亡骑士·领主(在统御下属方面有加成)。

其次,是关于种族等级和职业等级的划分。

首先种族/职业等级都是由lv15的基础种族/职业,lv10的进阶种族/职业,lv5的特殊种族/职业。

一般种族等级都固定在lv30左右。不过,其中也有特例(比如骨王种族lv40和太子lv45)。

除此之外,说一个人物的种族一般是指它的最高位种族。

就比如骨王有骷髅法师、死者大法师、死之统治者这三个种族等级。

但一般都会说他是死之统治者,而不是什么骷髅法师。

因为在确认他是死之统治者的时候,就包括了他会有足够的下位种族等级。

另外就是种族的不同会造成什么样的后果:

就拿战士长、萨流斯、骨王手下的精锐小兵作比较。

三者分别代表了人类种、亚人种、异形种。

而差别在于人类种是没有种族等级这一说的,他是可以拥有100级的职业等级;而亚人和异形种会有种族等级。

种族等级内本身就包括了职业的划分,比如骷髅战士/骷髅法师和蜥蜴人战士/蜥蜴人祭司这种差别。

而这也是需要看同骨王能力表的一个重要特别之处,他所表现出的百分比并非是一个水准的表现,而是该人物所拥有的种族能达到的最高值所做出的比较。

比如同一项数值,一只龙能达到100但龙族上限是1000,而一个人类能达到90但人类的上限是100。那两个人在表上的表现分别就是:

龙族:10/100。

人类:90/100。

而是也解释了一件事,骨王和滑稽姐对战时,他说他的能力相当于30级左右的战士,说的是死之统治者种族lv30的战士而非人类。

不然滑稽姐姐本身就是一个英雄级人类战士(lv29~35),结果被骨王用肉体完爆这多少有些不合理。

当然,也有一种说法是骨王当时处于完美战士的状态,力量层次会有增幅。

随后是三者关于同升一级的属性增幅,overlord世界观本身就有一部分借鉴dnd世界观。

所以种族之间的差异会有所体现,就拿战士职业来说(括号内是可能值)

战士长作为人类中的强者很有可能在升级后会获得:力量+4(1~5),速度+3(1~5),防御+2(1~3)这样的属性增幅。

而夏流斯则可能是:力量+5(2~7),速度+3(2~7),防御+4(3~15)。

而骨王手下则可能是:力